Langsung ke konten utama

Postingan

Pengaruh Media Televisi Terhadap Anak

     Pesan media televisi yang memberikan berbagai efek sebagaimana dipaparkan sebelumnya akan difilter oleh khalayak yang menerimanya. Menurut Ardianto dan Komala (2007, h. 41), faktor budaya dan faktor psikologikal merupakan salah satu filter pesan media bagi khalayak. Filter budaya merupakan latar belakang budaya yang dapat memberikan arti berbeda-beda pada pesan media, mencakup agama, ideologi, tingkat intelektualitas, tingkat ekonomi, dan pekerjaan (Mulyana, 2005, h. 196). Filter psikologikal merupakan frame of reference dan field of experience yang dimiliki oleh konsumen media. Frame of reference merupakan faktor-faktor fungsional yang dapat mempengaruhi persepsi (Rakhmat, 2002, h. 58). Sedangkan field of experience merupakan ruang lingkup pengalaman yang dimiliki khalayak (Ardianto & Komala, 2007, h. 41). Sebagai individu yang masih dalam tahap perkembangan, anak belum memiliki frame of reference dan field of experience yang memadai sebagai filter pesan media...

Review Aplikasi 3D StudioMax

1. Pendahuluan 3D Studio Max atau biasa dikenal dengan 3D Max adalah suatu software (Perangkat lunak) untuk membuat sebuah grafik vektor 3 dimensi dan animasi yang ditulis oleh Autodesk Media & Entertainment, dulunya dikenal sebagai Discreet and Kinetix. 3D Studio Max dikembangkan dari pendahulunya yaitu 3D Studio for DOS tetapi untuk platform Win32. Kinetix kemudian bergabung dengan akuisisi terakhir Autodesk, Discreet Logic. Versi terbaru 3Ds Max pada Juli 2005 adalah 7. 3Ds Max Autodesk 8 diperkirakan akan tersedia pada akhir tahun. Hal ini telah diumumkan oleh Discreet di Siggraph 2005. 3ds Max adalah salah satu paket perangkat lunak yang paling luas digunakan sekarang ini, karena beberapa alasan seperti penggunaan platform Microsoft Windows, kemampuan mengedit yang serba bisa, dan arsitektur plugin yang banyak. Versi terbarunya sekarang ini adalah Autodesk 3ds Max 2015 untuk sistem operasi Windows 7 64 bit dan Windows 8 64 bit. Karena banyak sekali fitur professional di ...

Tutorial Membuat Boneka Salju Dengan Menggunakan Blender

Langkah Langkah Mmebuat Boneka Salju 3D 1. Tampilan awal pada blender 2. Untuk mengganti objek kubus menjadi uv shape   3. Klik SHIFT + A untuk mengganti objek 4. Tampilan objek UV shape dilihat dari sisi depan  5. Cara melihat objek dari sisi depan 6. Untuk menduplikatkan UV shape dengan cara klik SHIFT + D 7. Untuk membuat objek menjadi terlihat halus dengan cara klik kiri pada tampilan blender  8. Duplikatkan kembali UV shape dengan cara SHIFT + D, setelah itu klik S untuk mengatur ukuran  pada objek yang telah di duplikatkan. Lalu beri warna hitam. 9. UV shape yang telah di beri warna hitam,kita taruh sebagai mata boneka salju. Setelah itu kita akan membuat hidung dengan cara SHIFT +A dan pilih mesh lalu cylinder 10. Akan tampil cylinder seperti  di bawah 11. Lalu beri ukuran pada cylinder dengan tekan S. 12. Sesudah cylinder di beri ukuran tekan TAB untuk mengubah object mode menj...